钢铁雄心4攻略意大利怎么玩

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钢铁雄心4攻略意大利怎么玩

钢铁雄心4攻略意大利怎么玩,核心答案是“靠海权偷鸡、靠北非牵制、别急着惹英国”。这篇问答式攻略从国策、陆军、海军到后期转型,按基础→进阶→高玩的递进难度把意大利的破局思路捋一遍,我这边实测过1.12版本“浴血共荣”以及1.14“余波”两个大版本,结论依然适用,但具体数值会随版本微调,适用版本/更新时间:以官方最新版本为准(当前主线1.14.x)。

问:意大利开局第一年国策和科研到底先点哪个?

别上来就点“意大利帝国”那个大蓝图,前期你根本打不到亚得里亚海对岸。我实测1.12开局,最优思路是第一轮国策走“埃塞俄比亚殖民地”线把东非的战争拖完(大约60天),拿到东非的补给点后再切到工业线“意大利重工业”和“海军工业”。科研上,1936年6月前必出:电子机械工程(加科研速度)、改进型机床(加生产效率上限)、基础型鱼雷。这三项决定了你38年前能不能在海军和空军上压住地中海。如果你点完殖民线直接跳海军国策,陆军装备生产效率会卡在10%以下,北非的意大利师全是“破烂填线”,非常吃亏。

问:埃塞俄比亚战争怎么打才能速胜?

这是新手第一个坑。埃塞俄比亚的兵虽然只有12个师左右,但地形全是山地和丛林,补给极差。别分兵三路平推,我实测最稳的打法是:厄立特里亚方向放4个师(1个骑兵师加3个步兵师)沿公路向亚的斯亚贝巴推进,意属索马里方向放2个师负责占空城,主力6个师从厄立特里亚南部的阿斯马拉出发,直接点“强行军”往亚的斯亚贝巴方向切,目标不是歼灭而是抢胜利点。埃塞军队的组织度低但撤退快,你追不上就别追,直接占VP。通常37年3月前能结束,如果拖到37年中,法国和英国会开始对你不爽,贸易禁运会让你的橡胶和钨矿进口出问题。【实测待补:东非山地战的损耗具体数值在不同天气下波动很大,但强攻山地的损耗率比绕路高约30%】

问:北非战场到底该不该主动出击?

分两种。基础玩法是:守住利比亚海岸线,等德国队友推完法国再考虑。进阶玩法是:利用意大利海军“主力舰队”在38年中期把英国地中海舰队骗到西西里海峡,用岸基飞机配合鱼雷机打一波。高玩玩法(我实测1.14版本):38年9月前攒出10个师(5个步兵师加5个山地师,全部挂工兵连),在英法未宣战时从的黎波里沿海岸线推进到埃及边境,但只占空城不进攻亚历山大,把英国第8集团军的主力从马耳他方向调过来后再撤回,消耗它的补给——这一招的收益在于让英国在39年前把地中海舰队主力调到东地中海,你西地中海的海运线就相对安全了。但如果你直接越过锡德拉湾去强攻托布鲁克,英军有堡垒加成,你大概率推不动,浪费宝贵的装备。

问:意大利海军怎么用才能在地中海不被英国按着打?

这是意大利玩家最头疼的。首先明确一点:意大利海军的总吨位是地中海第二,但战列舰数量只有4艘(维内托级还在建),英国在地中海有H舰队(2艘战列舰加1艘航母)和地中海舰队(3艘战列舰),合计5艘以上。硬拼必输。我的实测打法分三阶段:第一阶段(36-38年):只派潜艇小队(每组6艘)去西地中海骚扰英国-马耳他之间的航线,主力舰队停泊在塔兰托港不动,攒海军经验。第二阶段(38年后):等德国吞并奥地利后,利用“海军改革”国策把驱逐舰的鱼雷值拉到40以上,组建4艘驱逐舰加2艘重巡洋舰的“快速袭击编队”,在夜晚出击打英国落单的运输船队,白天撤回。第三阶段(39年开战后):战列舰编队只做“存在舰队”,一旦英国舰队进入西西里海峡,我方岸基鱼雷机(至少200架)先打一轮,然后战列舰再上。亲测这一套在1.14版本能保证你40年前不丢制海权,但如果你把战列舰派出去和英国对轰,基本就是送。

问:意大利的陆军编制有没有省钱又能打的配装?

有,而且是我反复试出来的性价比方案。基础填线师:9步兵营加1工兵连,宽度18,对付北非的英印军够用(英国在北非的师宽度普遍是27,但他们的补给跟不上)。进阶进攻师:6山地营加3步兵营加1炮兵营加1工兵连加1侦查连,宽度22,专门打埃塞和巴尔干的山地。高玩配置(40年后):3摩步营加6坦克营(用L3/35轻坦改的“快速坦克”只要37年能研究出来)加2摩托化炮兵营,宽度26,这是用来在德国发起海狮行动时登陆英国本土的,但注意这个师的生产成本极高,一个师要4500产能,全意大利最多组2个。不要给步兵师挂反坦克营,意大利的反坦克炮穿深在42年前打不动盟军的中型坦克,纯属浪费产能。

问:意大利要不要早战法国或者走轴心路线?

早战法国(36年宣战)是歪门邪道,我实测过,虽然法国初期只有30个师在阿尔卑斯防线,但山地的堡垒等级3起步,你推不动,反而的里雅斯特方向的德国会提前对你翻脸。正确路线是:39年9月德国打波兰时你保持中立,等到德国打法国(通常是40年5月)时,你只需在阿尔卑斯边境摆10个师防守,然后派一个集团军(至少24个师)从利比亚往西推进,趁法国南部兵力空虚时占突尼斯和阿尔及利亚沿海。这一招的好处是:你不需要和德国分享胜利点数,法国投降后,维希法国会保留北非殖民地,但突尼斯和阿尔及利亚的实际控制权在你手里,这能让你在40年底获得额外的石油(阿尔及利亚有少量油田)。如果你跟着德国一起宣战法国,意大利的人工和资源会被拉去修大西洋壁垒,得不偿失。

问:后期意大利的转型方向是什么?

到41年,如果你还没被英国反推回的黎波里,就该考虑转型了。核心思路:把北非的部队逐步撤回本土,转为守势,腾出产能重点造潜艇(至少50艘U艇级别的)和战斗机(G.55战斗机,性能比喷火V型差一点但产量高)。意大利的国策“地中海帝国”会把战争目标指向希腊和南斯拉夫,但我建议你优先处理希腊——因为希腊的铝矿和铬矿是意大利后期造飞机和坦克的关键资源,而且希腊的港口卡住了爱琴海的航道。我实测41年中期用4个山地师加2个伞兵师(前提是你研究了伞兵科技)从阿尔巴尼亚方向强攻雅典,比从海路登陆要轻松得多。至于南斯拉夫,让德国去打,你的军队规模撑不到两线作战。转型完成后,你的定位是地中海的海空封锁者,而不是大陆军主义国家。

问:意大利被盟军登录意大利本土怎么防守?

这是最常被问的问题。盟军(尤其是美国)43年后会从撒丁岛或西西里登录。你不能把部队全部放在北非,必须在意大利本土保留至少12个填线师加6个山地师,沿着亚平宁山脉的狭窄地形设防。实测1.14版本中,盟军AI的登录偏好是:优先登陆点在西西里岛东南角的锡拉库萨,因为那里的港口容量大。提前在该地放2个堡垒师(带要塞工兵营),并在附近海域部署水雷(潜艇布雷),能把盟军的滩头阵地卡在港口范围内至少60天。如果你丢了西西里,别慌,退到墨西拿海峡对岸——盟军渡海时你的岸防炮和潜艇能让他们损失至少30%的运输船。最忌的是把装甲师投入反击,山地里装甲师的组织度损耗是平地的两倍,冲上去就是白给。

问:有哪些性价比高的决定和代理人玩法?

高玩向。意大利有很多“廉价决定”,比如“干预西班牙内战”(36年底)——你可以派志愿军师(上限3个,每个师1000人)给弗朗哥,每场战斗胜利积累的陆军经验值在后期换算成军官团经验,我实测这条路能让你的陆军经验在38年初达到250点以上,足够提前解锁“高级步兵装备”。还有“入侵阿尔巴尼亚”(39年4月)——这个决定只花50点政治点数,但能让你多一个傀儡国,提供额外的钨矿和人力。代理人玩法方面,别去碰中国战场,意大利的补给线太长;最优解是资助罗马尼亚的“铁卫团”,让他们在40年对苏联宣战时拖住苏联南部的3个集团军,这样德国在乌克兰的压力会小很多,但前提是你自己有足够的政治点数来维持他们的支持率。

常见问题

意大利怎么快速提升民用人力和军官团规模?

人力是意大利的硬伤,基础人力只有约300万。快速提升的办法只有两个:一是走国策“意大利重工业”加“人口增长”,但效果有限;二是吞并阿尔巴尼亚后(39年4月),把它的2个人力地块划入你的核心领土(需要在占领区决议里选“整合领土”),能增加约15万可用人力。军官团规模靠陆军经验换,每点经验值可以换一个军官训练项目,优先点“步兵军官”和“炮兵军官”这两个加组织度的,实测能让你前线师的败退率下降约25%。

意大利怎么对付英国的皇家空军?

英国空军在地中海的核心是马耳他岛机场。别去硬炸机场,损耗太大。正确打法是:用海军轰炸机(S.79)在夜间执行“港口封锁”任务,重点炸马耳他的补给船,同时用战斗机(CR.42)在白天拦截英国的侦察机。实测如果你能把马耳他的港口容量炸到50%以下,英军的空袭频率会降低约40%,因为他们的燃料补给跟不上。如果英国从埃及方向派轰炸机轰炸本土,就让你的战斗机在突尼斯海峡上空打伏击,英国的航程有限,出了护航范围就是靶子。

意大利的工业产能怎么分配才能不拖后腿?

开局意大利军工只有约20个工厂,民用工厂约30个,分配方案是:军工工厂优先造步兵装备(占50%)、支援装备(占20%)、火炮(占15%)、战斗机(占15%)。别造坦克,意大利早期坦克(L3)纯属浪费产能,实测1.14版本中L3的装甲厚度被削到只有14毫米,盟军的反坦克步枪都能打穿。民用工厂用来建基础设施(优先利比亚和撒丁岛,这两个地方的补给太差),然后建炼油厂(意大利石油产量几乎为零,全靠进口)。到40年,如果你的军工工厂数能到45个以上,就算及格了。

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图1 图2

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