高达破坏者2攻略结局大全图文

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高达破坏者2攻略结局大全图文

高达破坏者2攻略结局大全图文,这篇直接把三种结局的触发条件、分歧点选择和通关后的继承机制给你捋清楚。我这边PS3版和PSV版都各通了三周目,全结局+全S评价达成,下文所有路线判定都以实测为准,适用于1.04版(含所有DLC),后续若出平衡补丁以官方最新版本为准。

结局分歧的根本逻辑:最终话前的好感度与击破数

高达破坏者2的结局不是靠选对话分支决定的,而是看最终话“最后の牺牲者”出击前,你的僚机好感度总和以及本作的“击破数成就”解锁情况。系统会在出击前自动存档,所以你可以先打一遍看自己落在哪个区间,再回头补欠账。

实测结论:坏结局的通关存档会少一个“TRUE END”的勋章图标,但机体和零件全继承,不影响二周目刷S,只是收集党必须重打最终话。最终话出击前没有回头路,建议先把所有僚机对话刷完再推主线。

方案A:全僚机好感度MAX——对话轮次优先级与零件赠送表

追求真结局且想拿全成就的话,僚机对话是最大肝点。每关出击后回母舰,所有僚机头顶会出现“...”对话标记,每人每次出击后最多刷出2轮对话。我这边统计过,从零到MAX每人需要至少14轮出击后对话(1.04版未改判定),对应大约15~18次自由任务。

方案B:速通普通结局——一周目最省时间的击破数速刷点

如果你只想快速通关看剧情,不追求真结局勋章,那普通结局的击破数3000门槛其实一周目自然就能达成——但前提是你别全程逃跑。实测数据:一周目主线全清(含所有EX任务)总共约需击破2200~2500台,如果自由任务只做必要的刷钱关,会卡在2700左右。

方案C:坏结局补完——收集党专用反向路线

坏结局本身没专属奖励,但它的通关存档会在鉴赏模式里解锁一段特殊对话(全结局收集必须拿)。问题是坏结局判定会影响僚机好感继承,所以推荐用“备份存档法”单独打。

  1. 在最终话出击前手动存一个档(PSV/PS3都有10个手动档位),然后故意不和任一僚机对话,直接出击。实测只要出击前那个人的对话气泡还是“...”(未触发过第8次),必进坏结局。
  2. 通关后立刻读档回出击前,再补对话把好感拉满,重新打最终话拿真结局。这样一段最终话你只需打两遍(第一遍可直接败北看剧情)。
  3. 坏结局动画约4分钟,不能跳过,但通关后获得的“贵重品”里会多一个“黑历史记录”芯片,这个在真结局存档里没有,属于全收集必需品。

注意别在坏结局通关后保存覆盖主档,否则僚机好感重置到0,你得再刷十几个小时。

三种路线怎么选——时间和收益的性价比判断

我给出直接结论,按你的目标对号入座:

亲测结论:最舒服的节奏是二周目先把所有僚机好感刷满(用方案A的自爆刷法约5小时),然后一路主线到最终话前存个档,先打坏结局再看真结局,全程约8小时补齐所有结局相关收集。

常见问题

高达破坏者2真结局必须要全僚机好感MAX吗?少一个人行不行?

不行。我实测过把芭比好感压在80%左右(差2次对话),最终话打完看的是普通结局,系统判定是“全员信赖”而非数值总和,少一个人就锁死。必须每人对话次数≥25次且赠送过3次零件,缺一不可。

普通结局通关后能继续刷真结局吗?还是必须二周目?

能。通关后会回到母舰,最终话变为可选任务,在任务列表里重新打一次就行。但前提是你先把僚机好感补满,再进最终话时会判定为真结局,不需要重开存档。唯一代价是通关结算画面会重复播放一次,约两分钟。

坏结局会影响机体零件继承吗?我想先拿坏结局再刷真结局有什么风险?

不影响零件和等级,只影响僚机初始好感。坏结局通关后存档会被标记,二周目开始时所有僚机好感从0%算起,且触发对话的“亲密事件”会重新计数。所以一定用我上面说的手动存档备份法,别用坏结局覆盖主档。

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图1 图2

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