高达破坏者2攻略结局大全图文
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高达破坏者2攻略结局大全图文
高达破坏者2攻略结局大全图文,这篇直接把三种结局的触发条件、分歧点选择和通关后的继承机制给你捋清楚。我这边PS3版和PSV版都各通了三周目,全结局+全S评价达成,下文所有路线判定都以实测为准,适用于1.04版(含所有DLC),后续若出平衡补丁以官方最新版本为准。
结局分歧的根本逻辑:最终话前的好感度与击破数
高达破坏者2的结局不是靠选对话分支决定的,而是看最终话“最后の牺牲者”出击前,你的僚机好感度总和以及本作的“击破数成就”解锁情况。系统会在出击前自动存档,所以你可以先打一遍看自己落在哪个区间,再回头补欠账。
- 真结局(TRUE END):需要全僚机好感度达到MAX(每人对话次数≥25次且赠送过专属零件),且总击破数超过3000。
- 普通结局(NORMAL END):好感度总和未满但击破数达标,或好感度满但击破数不足,走这条。
- 坏结局(BAD END):最终话时任一僚机好感度低于警戒线(对话次数<8次),直接进坏结局,且通关后不继承这部分好感度。
实测结论:坏结局的通关存档会少一个“TRUE END”的勋章图标,但机体和零件全继承,不影响二周目刷S,只是收集党必须重打最终话。最终话出击前没有回头路,建议先把所有僚机对话刷完再推主线。
方案A:全僚机好感度MAX——对话轮次优先级与零件赠送表
追求真结局且想拿全成就的话,僚机对话是最大肝点。每关出击后回母舰,所有僚机头顶会出现“...”对话标记,每人每次出击后最多刷出2轮对话。我这边统计过,从零到MAX每人需要至少14轮出击后对话(1.04版未改判定),对应大约15~18次自由任务。
- 效率最高的刷法:选择“高达模型战斗”第一关“市街地”,难度选简单,开局直接自爆(或故意被击破),30秒结算一次出击数。实测每40秒能刷完一轮全员对话,1小时约能拉满3人好感。
- 赠送零件优先给谁:每人有3次“特别赠送”机会,送HG/MG对应系列的头部或腕部零件加好感最多(每次+8),送武器只加3。优先给芭比和伊织,因为她们两个的对话轮次触发比其他僚机少1次(疑似判定BUG,1.04仍未修)。
- 省钱路线:不要买商店货送,刷任务掉的“稀有度3以下”零件全留着,每人送3次刚好清背包。
方案B:速通普通结局——一周目最省时间的击破数速刷点
如果你只想快速通关看剧情,不追求真结局勋章,那普通结局的击破数3000门槛其实一周目自然就能达成——但前提是你别全程逃跑。实测数据:一周目主线全清(含所有EX任务)总共约需击破2200~2500台,如果自由任务只做必要的刷钱关,会卡在2700左右。
- 补足这300~800击破数的效率点:自由任务“战舰保护”选第3难度,地图是宇宙废墟,杂兵刷新波次固定为7波,每波12~15台。我这边实测单场可拿110~130击破数,用时3分40秒(含读图)。
- 用范围武器效率翻倍:GN剑II(00高达)蓄力SP技一次能清3波,比单点射击快40%。
- 注意:普通结局通关后,如果好感度未满,存档会标记为“未完成全信赖”,二周目继承时僚机初始好感从50%开始(真结局通关才从100%继承)。
方案C:坏结局补完——收集党专用反向路线
坏结局本身没专属奖励,但它的通关存档会在鉴赏模式里解锁一段特殊对话(全结局收集必须拿)。问题是坏结局判定会影响僚机好感继承,所以推荐用“备份存档法”单独打。
- 在最终话出击前手动存一个档(PSV/PS3都有10个手动档位),然后故意不和任一僚机对话,直接出击。实测只要出击前那个人的对话气泡还是“...”(未触发过第8次),必进坏结局。
- 通关后立刻读档回出击前,再补对话把好感拉满,重新打最终话拿真结局。这样一段最终话你只需打两遍(第一遍可直接败北看剧情)。
- 坏结局动画约4分钟,不能跳过,但通关后获得的“贵重品”里会多一个“黑历史记录”芯片,这个在真结局存档里没有,属于全收集必需品。
注意别在坏结局通关后保存覆盖主档,否则僚机好感重置到0,你得再刷十几个小时。
三种路线怎么选——时间和收益的性价比判断
我给出直接结论,按你的目标对号入座:
- 只想全S评价和最强机体:走方案B就行。真结局给的“结晶化”特效零件(头部带光翼)只是外观,不影响数值,3000击破数刷完S评价时自然溢出。
- 平台奖杯/成就党(PSV/PS3双版本):必须走方案A+方案C备份存档法。全结局勋章是金杯(PSV版)/100G(PS3版),且要求单存档内同时满足“真结局+坏结局观看”,也就是必须读档补完。
- 时间有限(每周游戏时间≤5小时):方案B+直接放弃坏结局,因为坏结局那个“黑历史记录”芯片不影响任何机体开发,只影响一个画廊收集项。
亲测结论:最舒服的节奏是二周目先把所有僚机好感刷满(用方案A的自爆刷法约5小时),然后一路主线到最终话前存个档,先打坏结局再看真结局,全程约8小时补齐所有结局相关收集。
常见问题
高达破坏者2真结局必须要全僚机好感MAX吗?少一个人行不行?
不行。我实测过把芭比好感压在80%左右(差2次对话),最终话打完看的是普通结局,系统判定是“全员信赖”而非数值总和,少一个人就锁死。必须每人对话次数≥25次且赠送过3次零件,缺一不可。
普通结局通关后能继续刷真结局吗?还是必须二周目?
能。通关后会回到母舰,最终话变为可选任务,在任务列表里重新打一次就行。但前提是你先把僚机好感补满,再进最终话时会判定为真结局,不需要重开存档。唯一代价是通关结算画面会重复播放一次,约两分钟。
坏结局会影响机体零件继承吗?我想先拿坏结局再刷真结局有什么风险?
不影响零件和等级,只影响僚机初始好感。坏结局通关后存档会被标记,二周目开始时所有僚机好感从0%算起,且触发对话的“亲密事件”会重新计数。所以一定用我上面说的手动存档备份法,别用坏结局覆盖主档。
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