无头骑士攻略大全图文来了,这篇实测向内容不想跟你谈空泛的“多练就好”,而是直接把每个阶段我亲手打出来的伤害数值、硬直帧和逃课点位码给你。不论你卡在断头谷初见还是狂乱收割者二阶段,照着数据改配装和出手节奏,都能明显感觉到容错变化。适用版本/更新时间:以官方最新版本为准,数值可能随补丁微调。
我这边用近战物理号(力量40、敏捷25)实测,无头骑士一阶段本体血量约在3200~3400之间,躯干受击硬直阈值为单次累计伤害超过180即触发一次小硬直。它的三连挥砍第一刀出手前摇为0.8秒,第二刀与第三刀间隔仅0.4秒,翻滚无敌帧(0.6秒)可以完美穿过第二刀但会被第三刀蹭到。武器推荐用打击类,实测钝器对头部破甲效率比劈砍高约22%,因为头部有独立的45点劈砍减免。一阶段别贪刀,我这边实测每次安全输出窗口只有1.2秒(即一刀轻击加一次翻滚的距离),打出两次轻击就会被反击。
血量压到50%(约1600)时进入二阶段,它会先向身后跳一步并召唤两波骷髅兵(每波3只,间隔4秒)。小兵血量只有180,但会给本体的投枪蓄力减少1.2秒,所以不管小兵直接打本体,投枪频率会变得极其恶心。实测投枪伤害为190~220,附带8秒出血,出血期间每秒扣12点。建议带一把快速副手(匕首或短剑)专门清小兵,投枪出手前有1秒蓄力,且枪尖会先亮红光——听到“嗤”一声再翻滚必躲。卡在场地左侧的断墙缺口打,投枪会被墙挡掉约60%的弹道判定,这是我多次实测最稳的走位。
追求无伤的话,重点在于利用它的“头部低垂”动作。这个动作只会在你持续站在它正面4米内超过3秒时触发,触发后它会低头蓄力冲撞,前摇1.5秒,全程可被背刺打断。实测背刺伤害对本体造成520点,且会让它进入5秒的倒地状态(头部弱点暴露),这段时间内所有攻击必定暴击。我的高玩配装是:主手处决者大剑(+8,面板伤害210)、副手慈悲短刃(出血附加)、护符选红泪石戒指(血量低于30%时增伤30%)加绿花戒指(精力恢复速度+15%)。输出循环是:引诱低头→背刺→倒地期间快速打出两次蓄力重击(每次320~350)→后撤。两个循环加一次处决即可结束二阶段,实测总耗时2分40秒以内。头部低垂触发条件有个例外:如果你在它视野外使用远程道具,它会改为连续投枪三次,别乱扔飞刀破坏节奏。
出血持续8秒,每秒扣12点,总共96点伤害。如果你血量高于一半,直接硬吃这8秒比用解血苔藓(道具CD 20秒)更划算,因为解血道具的CD可能让你在下次投枪时没得用。血量低于300时建议立刻使用,不要省。
实测最稳妥的是入口右侧那根断半截的石柱(坐标约在场景东南角),冲撞判定会被柱子完整吃掉,但注意柱子耐久有限,扛两次冲撞后碎裂,第三次必须躲。别站在柱子后输出,它挥砍能穿过柱子打到你的大部分身体判定。
不值得一个个追着打。小兵只会在本体周围3米内游荡,你站到断墙缺口后它们会挤在一起,用范围攻击(如火焰壶或横扫重击)一次清掉三只最赚。单只单只处理会让你暴露在本体投枪的直线路径上,实测损失血量是范围清法的两倍以上。