往日不再4个结局解析,这篇直接给你把话挑明:本作主线通关后其实有四个不同结局画面,触发条件分别卡在主线进度、营地信任度和感染度支线上。我三周目实测,最快的一次在23小时内看到全部结局画面,但如果你漏了特定Nero研究站,就只能干瞪眼。下面按触发顺序拆开讲,配我的实测条件和取舍建议。
先别急着问“哪个结局好”,你得先知道自己卡在哪。四个结局的解锁节点完全不同,我按通关时间线给你排个序:
四个结局不是互斥的,你完全可以在一周目里全看,但前提是别漏收集。我一周目就是漏了NERO的第十二号研究站,结果C结局没出,硬是二周目补的。
结局A和B其实是同一个最终任务的两个分支,区别在于你前期是否保住了酒鬼的右手和营地信任度。我实测下来的关键节点在主线“失去与找到”任务前后:
我的建议是走方案B,虽然多花3小时跑支线,但酒鬼在后续的隐藏结局里还会出现,如果你只打A结局,隐藏结局的对话会少一个选项,体验直接砍半。
这个结局是纯收集驱动,跟战斗技巧没半毛钱关系。12个NERO研究站的位置分三块:北部森林区5个、南部沙漠区4个、火山口区域3个。我实测最容易漏的是火山口那个在地图最东南角的,它藏在一个需要燃烧弹炸开藤蔓的洞穴里,雷达不会给提示。
收集齐后,记得在最终战前回到任何一个营地睡一觉,欧布莱恩的无线电才会切到“终章”频道。触发后有一段约5分钟的飞车追逐演出,看完你会明白整个感染爆发的源头和Nero组织的真实目的。这个结局的演出质量最高,但说实话,它跟主线结局的关联度不高,更像是给续作铺路。
隐藏结局的触发条件我上面说了,但这里有个坑:必须在通关后存档里做,不能开新周目。我实测如果直接进二周目,背包里的NERO进度会重置,但营地信任度保留,结果就是你得重新跑一遍收集才能再触发C结局,而D结局在二周目会被直接跳过——除非你在二周目再次通关。
讲真,D结局的内容量很小,就是一段无线电对话加一个远镜头,但它是唯一一个让迪肯提到“莎拉还在等我”的结局,对剧情党来说算个情感补完。
如果你只打算通关一次,优先级这样排:B结局和C结局必拿,因为它们在同一个流程里能同时满足——酒鬼支线做完、NERO收集全,然后推主线,通关画面会先放B结局,再放C结局的过场,最后停在隐藏结局的伏笔上。A结局和D结局的触发条件冲突不大,但D结局强制要求通关后读取存档,所以建议通关后别急着删档。
适用版本/更新时间:以官方最新版本为准,我这边实测是在1.71版(2021年4月更新后)确认的触发逻辑,后续如果出年度版可能调整NERO研究站的摆放,但触发顺序应该不变。
能,但需要你在最终战前完成酒鬼全支线、收集全部12个NERO研究站,并且通关后不马上删档,回到北部地图触发隐藏结局。我实测全程约需28小时,比纯主线多4小时左右,但值得。
最常见的漏项是通关后没回南部营地的“铁汉”据点找酒鬼对话。必须跟他聊完“关于莎拉”的选项,再骑车去地图最北边的“裂谷”附近(就是新手教程那个吊桥),无线电才会响。我二周目实测,直接骑车过去不对话是没用的。
可以。通关后游戏会回到自由探索状态,所有未收集的研究站都在原位,地图上会显示为白色问号。但注意,如果你已经触发了结局C的过场,再补收集不会有额外内容,所以最好在最终战前清完。